창색윤회
蒼色輪廻
"이제 이걸 확실히 선언해두지. 인간이란 그저 의도치 않은 임신으로 태어난 부산물일 뿐이야!"
『아오이로 린네(Aoiro Rinne)』의 주인공, 자위밖에 머릿속에 든 것이 없는 의기소침하고 자살을 꿈꾸는 '도우라'를 만나보세요. 게임은 그의 유서 낭독으로 시작되며, 그의 암울한 과거를 냉담하게 비추는 동시에 삶과 사회 그 자체에 대한 독설로 가득 차 있습니다.
"더 솔직히 말하자면, 난 인간으로서 실패작이야."
도우라는 비참한 인생을 끝내기로 결심하고 백화점 옥상에 올라갔지만, 갑자기 나타난 한 소녀가 그를 불러 세웁니다. 그녀의 이름은 '인피니티(Infinity)'지만, 도우라는 나중에야 그 사실을 알게 되죠. 그녀는 도우라를 비웃으며 어서 빨리 일을 끝내고 우리 모두 각자의 삶으로 돌아가자고 부추깁니다. 도우라는 자살할 생각은 없었다고 둘러대며 주저하지만, 마음을 읽는 능력을 지닌 인피니티는 그의 뻔한 거짓말을 꿰뚫어 봅니다. 두 사람 사이에 실랑이가 오가고, 인피니티는 도우라의 집까지 따라가게 됩니다. 이것이 두 주인공의 운명적인 만남에 대한 설명입니다.
"죽을 거잖아, 그렇지? 그럼 빨리 서두르는 게 좋을걸."
도우라는 결국 죽음을 맞이합니다. 아주 여러 번 말이죠. 하지만 죽을 때마다 그는 주변 사람들에게 더 세심해지고 과거의 수많은 잘못을 깨달을 수 있는 더 나은 사람으로 변해갑니다. 또한 그는 미스터리한 인피니티의 정체와 자신의 삶을 괴롭히는 불행의 진실을 파헤치게 됩니다.
이 게임은 루프 구조 안에서 두 개의 평행 세계를 가로지르는 독특한 시나리오를 채택하고 있습니다. 두 세계는 매끄럽게 연결되어 있으며, 시나리오가 진행됨에 따라 획득하는 열쇠를 사용하여 거의 언제든지 두 세계를 오갈 수 있습니다.
『아오이로 린네(Aoiro Rinne)』의 주인공, 자위밖에 머릿속에 든 것이 없는 의기소침하고 자살을 꿈꾸는 '도우라'를 만나보세요. 게임은 그의 유서 낭독으로 시작되며, 그의 암울한 과거를 냉담하게 비추는 동시에 삶과 사회 그 자체에 대한 독설로 가득 차 있습니다.
"더 솔직히 말하자면, 난 인간으로서 실패작이야."
도우라는 비참한 인생을 끝내기로 결심하고 백화점 옥상에 올라갔지만, 갑자기 나타난 한 소녀가 그를 불러 세웁니다. 그녀의 이름은 '인피니티(Infinity)'지만, 도우라는 나중에야 그 사실을 알게 되죠. 그녀는 도우라를 비웃으며 어서 빨리 일을 끝내고 우리 모두 각자의 삶으로 돌아가자고 부추깁니다. 도우라는 자살할 생각은 없었다고 둘러대며 주저하지만, 마음을 읽는 능력을 지닌 인피니티는 그의 뻔한 거짓말을 꿰뚫어 봅니다. 두 사람 사이에 실랑이가 오가고, 인피니티는 도우라의 집까지 따라가게 됩니다. 이것이 두 주인공의 운명적인 만남에 대한 설명입니다.
"죽을 거잖아, 그렇지? 그럼 빨리 서두르는 게 좋을걸."
도우라는 결국 죽음을 맞이합니다. 아주 여러 번 말이죠. 하지만 죽을 때마다 그는 주변 사람들에게 더 세심해지고 과거의 수많은 잘못을 깨달을 수 있는 더 나은 사람으로 변해갑니다. 또한 그는 미스터리한 인피니티의 정체와 자신의 삶을 괴롭히는 불행의 진실을 파헤치게 됩니다.
이 게임은 루프 구조 안에서 두 개의 평행 세계를 가로지르는 독특한 시나리오를 채택하고 있습니다. 두 세계는 매끄럽게 연결되어 있으며, 시나리오가 진행됨에 따라 획득하는 열쇠를 사용하여 거의 언제든지 두 세계를 오갈 수 있습니다.
| 발매일 | 언어 | 제목 | 유형 | 연령 | 속성 | 스토어 | EGS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2004.04.23 | 일본어 | 蒼色輪廻 | 완전판 CD x2 |
18+ | 음성해상도 |
열기 3 |
80 |
| 2008.04.18 | 일본어 | 蒼色輪廻 ダウンロード版 | 완전판 인터넷 |
18+ | 음성해상도 | ||
| 2007.09.07 | 한국어 | 푸른 윤회 메모 | 완전판 인터넷 |
18+ |
열기 1 |
오리지널 에디션
캐릭터 디자인
| Kazuma Muramasa |
원화
| H-ZONE | Assistance |
| Hotaka Tamagorou | Assistance |
| Kazuma Muramasa |
시나리오
| Hasumi Saita |
스태프
| Hasumi Saita | Game design |
| Hoshizun | Background CG |
| Shinjou Hotaru | CG supervision |
| Uehara Shin'ichi | Producer |
| Wada Kaoru | Planning, game design |
음악
| Femme Fatale |
감독
| Wada Kaoru |