SeaBed
- 원어
- 일본어
- 별칭
- Sea Bed, シーベッド
- 타이틀
-
2개 언어
일본어 SeaBed한국어 SeaBed * - 발매일
- 2015.11.15
- 플레이 시간
- 18시간 (98명 기준) (EGS: 15시간)
- 개발
- paleontology
- 퍼블리셔
- 한국어MoonbiMedia
+4개국
- 외부 링크
- VNDB, 위키데이터, MobyGames
+4
, HowLongToBeat, IGDB, PCGamingWiki, Lutris
『SeaBed』는 세 명의 서로 다른 인물의 시점에서 전개되는 백합 테마의 미스터리 비주얼 노벨입니다. 과거의 연인에 대한 환각에 시달리는 디자이너 미즈노 사치코, 사치코의 친구이자 인간 기억의 작용을 연구하는 정신과 의사 나라사키 히비키, 그리고 어린 시절부터 함께해 왔음에도 왜, 어떻게 서로 멀어지게 되었는지를 포함한 자신의 과거를 빠르게 잊어가고 있는 사치코의 옛 연인 타카코의 이야기를 다룹니다.
세 사람 모두 서로 다른 세계에 살고 있지만, 같은 목표를 추구합니다. 진실과 환상을 분리하는 것. 그리고 자신의 삶을 이해하는 것.
----
거실에서 유령을 보았다.
하지만 이미 그런 현상에 익숙해져 있었기에, 저녁 식사 준비를 방해받지는 않았다.
유령은 내 프라이드 에그를 먹으며 맛이 좋다고 칭찬했다.
그녀의 이야기를 듣고 있자니, 우리가 함께했던 시절의 기억이 떠올랐다.
학교에 다닐 적, 그녀는 우리 둘이 함께하기 위해 무엇이 필요하냐고 물었다.
누구에게도 의존하지 않고 생계를 꾸릴 수 있는 작은 일터.
우리가 원하는 대로 자유롭게 지낼 수 있는 조용한 아파트.
나는 그렇게 대답했었다.
80년대 후반, 경제 호황기에 우리가 세운 작은 디자인 회사는 놀라울 정도로 잘 운영되었다.
우리는 학교 시절 이야기했던 모든 곳을 방문했다. 남쪽의 섬들, 오래된 유럽의 도시들, 서부 해안까지. 우리는 가고 싶은 곳은 어디든 갔고, 보고 싶은 것은 무엇이든 보았다.
넓은 거실에 홀로 앉아, 나는 왜 모든 것이 이렇게 끝나버렸는지 생각하려 애썼다.
우리의 앞길을 막을 것이 아무것도 없었던 그 시절은 왜 과거 속으로 사라져 버린 걸까.
나는 더 이상 모든 일을 해낼 수 있을 것 같다는 느낌이 들지 않았다.
세상은 복잡해졌다. 간단한 문제조차 어려워졌다.
과거에 우리가 세웠던 규칙들은 더 이상 통용되지 않는 듯했고, 우리가 스스로 쌓아 올린 성은 먼지가 되어 무너져 내렸다.
"우리가 함께하기 위해 무엇이 필요할까?" – 유령이 내게 물었다.
우리는 우리를 위한 새로운 장소를 만들어야 해.
누구도 파괴할 수 없는 장소를.
그 누구도 닿을 수 없는 곳으로 만들자.
그렇게 나는 눈에 띄지 않게 계획을 진행했다.
수면 아래 아주 깊은 곳, 누구도 찾을 수 없는 그곳에.
[출처: Fruitbat Factory]
세 사람 모두 서로 다른 세계에 살고 있지만, 같은 목표를 추구합니다. 진실과 환상을 분리하는 것. 그리고 자신의 삶을 이해하는 것.
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거실에서 유령을 보았다.
하지만 이미 그런 현상에 익숙해져 있었기에, 저녁 식사 준비를 방해받지는 않았다.
유령은 내 프라이드 에그를 먹으며 맛이 좋다고 칭찬했다.
그녀의 이야기를 듣고 있자니, 우리가 함께했던 시절의 기억이 떠올랐다.
학교에 다닐 적, 그녀는 우리 둘이 함께하기 위해 무엇이 필요하냐고 물었다.
누구에게도 의존하지 않고 생계를 꾸릴 수 있는 작은 일터.
우리가 원하는 대로 자유롭게 지낼 수 있는 조용한 아파트.
나는 그렇게 대답했었다.
80년대 후반, 경제 호황기에 우리가 세운 작은 디자인 회사는 놀라울 정도로 잘 운영되었다.
우리는 학교 시절 이야기했던 모든 곳을 방문했다. 남쪽의 섬들, 오래된 유럽의 도시들, 서부 해안까지. 우리는 가고 싶은 곳은 어디든 갔고, 보고 싶은 것은 무엇이든 보았다.
넓은 거실에 홀로 앉아, 나는 왜 모든 것이 이렇게 끝나버렸는지 생각하려 애썼다.
우리의 앞길을 막을 것이 아무것도 없었던 그 시절은 왜 과거 속으로 사라져 버린 걸까.
나는 더 이상 모든 일을 해낼 수 있을 것 같다는 느낌이 들지 않았다.
세상은 복잡해졌다. 간단한 문제조차 어려워졌다.
과거에 우리가 세웠던 규칙들은 더 이상 통용되지 않는 듯했고, 우리가 스스로 쌓아 올린 성은 먼지가 되어 무너져 내렸다.
"우리가 함께하기 위해 무엇이 필요할까?" – 유령이 내게 물었다.
우리는 우리를 위한 새로운 장소를 만들어야 해.
누구도 파괴할 수 없는 장소를.
그 누구도 닿을 수 없는 곳으로 만들자.
그렇게 나는 눈에 띄지 않게 계획을 진행했다.
수면 아래 아주 깊은 곳, 누구도 찾을 수 없는 그곳에.
[출처: Fruitbat Factory]
| 발매일 | 언어 | 제목 | 유형 | 연령 | 속성 | 스토어 | EGS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2016.01.25 | 일본어 | SeaBed ダウンロード版 | 완전판 인터넷 |
All | 음성 |
열기 3 |
82 |
| 2017.12.19 | 일본어+1 | SeaBed | 완전판 인터넷 |
13+ | 음성해상도 | ||
| 2015.08.02 | 일본어 | SeaBed 体験版 | 체험판 인터넷 |
All | 음성무료 | ||
| 2017.12.05 | 일본어+1 | SeaBed Demo | 체험판 인터넷 |
13+ | 음성해상도무료 |
열기 1 |
|
| 2019.02.02 | 러시아어 | Морское дно (비공식) | 완전판 인터넷 |
13+ | 무료패치 |
열기 1 |
|
| 2019.07.26 | 중국어(간체) | 海底 - 汉化测试版 (비공식) 메모 | 부분 인터넷 |
13+ | 무료패치 |
열기 1 |
|
| 2020.03.19 | 일본어+1 | SeaBed - Download Edition 메모 | 완전판 인터넷 |
13+ | 음성 |
열기 1 |
|
| 2020.03.14 | 중국어(간체) | 海底 (비공식) 메모 | 완전판 인터넷 |
13+ | 무료패치 |
열기 1 |
|
| 2021.09.30 | 일본어+3 | SeaBed - Limited Edition 메모 | 완전판 카트리지 |
13+ | 음성 |
열기 1 |
|
| 2020.12.26 | 한국어 | 씨베드 | 완전판 인터넷 |
13+ | 무료패치 |
열기 1 |
|
| 2021.09.30 | 일본어+3 | SeaBed - Physical Edition 메모 | 완전판 카트리지 |
13+ | 음성 |
열기 1 |
|
| 2022.04.07 | 스페인어 | SeaBed (비공식) 메모 | 완전판 인터넷 |
13+ | 무료패치 |
열기 1 |
|
| 2021.09.30 | 일본어+3 | SeaBed - Download Edition 메모 | 완전판 인터넷 |
13+ | 음성 | ||
| 2015.11.15 | 일본어 | SeaBed パッケージ版 메모 | 완전판 DVD |
All | 음성 |
열기 2 |
82 |
| 2024.09.26 | 일본어+3 | SeaBed Complete Collection 메모 | 완전판 인터넷 |
13+ | 음성해상도 |
오리지널 에디션
영어: Fruitbat Factory's translation
번역
| Andrew Hodgson | Switch-exclusive content |
| Conjueror |
편집
| GareJei |
스태프
| David Alejandro Jiménez Jaramillo | Video |
| Interweave Productions LLC | Video |
| Jakke Elonen | Project Planning |
| Ozhan Sen | Graphics |
| Tony Blomqvist | Programming |
중국어(간체): Fruitbat Factory's translation
중국어(번체): Fruitbat Factory's translation
스페인어: Sharin-Sub's translation (비공식)
스태프
| CaféLoli@Sharin-Sub | Programming |
| no-hetero | Image editing |
번역
| Koyomi |
| 관계 | 제목 | 공식 |
|---|---|---|
| 팬디스크 | Learning English With Takako | 비공식 |