stellvia 우주의 스텔비아
宇宙のステルヴィア
- 원어
- 일본어
- 타이틀
-
2개 언어
일본어 宇宙のステルヴィアUchuu no Stellvia한국어 stellvia 우주의 스텔비아 * - 발매일
- 2004.01.22
- 개발
- Bandai Co., Ltd.
- 외부 링크
- VNDB, 위키데이터, 위키백과
+1
, 일본어 위키백과
2167년, 초신성 폭발로 발생한 전자기 에너지 파동이 지구를 뒤덮으며 하늘을 녹색으로 물들이고 수많은 재앙을 일으켰습니다. 인류는 첫 번째 파동의 충격에서 회복한 뒤 스스로를 보호하기 위한 방어 체계를 구축하기 시작했고, 2356년이 되자 6개의 궤도 우주 정거장으로 이루어진 '파운데이션(Foundations)' 네트워크가 같은 해 말에 도달할 것으로 예상되는 두 번째 초신성 파동으로부터 지구를 지키고 있습니다. 각 파운데이션에는 우주 생도를 꿈꾸는 유망한 청소년들을 위한 고등학교가 세워졌으며, 열정 넘치는 15세 소녀 카타세 시마는 제2 파운데이션인 '스텔비아(Stellvia)'에 입학하게 됩니다. 지구 상공 수백 마일 위, 우주 정거장 스텔비아에서 친구를 사귀고, 수업을 듣고, 경우주선을 조종하는 법을 배우는 것, 이 모든 것이 고등학교 생활의 일부입니다.
PlayStation 2 게임에서 플레이어는 스텔비아 우주 정거장 파운데이션에 입학한 신입생이 됩니다. 플레이어는 매일 공부나 휴식과 같은 다양한 명령을 수행하게 되는데, 이는 주말을 제외하고는 '두근두근 메모리얼' 시리즈와 유사한 게임 방식입니다. 주말에는 캐릭터에게 데이트를 신청할 수도 있습니다. 게임 속에서는 다양한 이벤트를 경험할 수 있으며, 10가지의 멀티 엔딩이 존재합니다. 이 게임은 여러 면에서 앞서 언급한 '두근두근 메모리얼' 시리즈를 닮았습니다(단, 두근두근 메모리얼은 매일이 아닌 다가오는 한 주에 대한 명령을 설정한다는 차이점이 있습니다).
PlayStation 2 게임에서 플레이어는 스텔비아 우주 정거장 파운데이션에 입학한 신입생이 됩니다. 플레이어는 매일 공부나 휴식과 같은 다양한 명령을 수행하게 되는데, 이는 주말을 제외하고는 '두근두근 메모리얼' 시리즈와 유사한 게임 방식입니다. 주말에는 캐릭터에게 데이트를 신청할 수도 있습니다. 게임 속에서는 다양한 이벤트를 경험할 수 있으며, 10가지의 멀티 엔딩이 존재합니다. 이 게임은 여러 면에서 앞서 언급한 '두근두근 메모리얼' 시리즈를 닮았습니다(단, 두근두근 메모리얼은 매일이 아닌 다가오는 한 주에 대한 명령을 설정한다는 차이점이 있습니다).
오리지널 에디션
음악
| KATSU | OP + arrangement |
| Sakamoto Hideki | Sound director and composition, arrangement |
| atsuko | OP |
노래
| angela | OP "Asu e no Brilliant Road" |
시나리오
| Fujinaga Nobiko |
QA
| Oohashi Shigeyasu | Debug |
| Pole To Win, Inc. | Debug |
스태프
Asano TakahiroGraphic support
Hoshino NatsukoData conversion
Kawamoto TakeshiProgramming support
Makishima KazuyukiProgramming support
Miura TadashiGraphic support
Nakayama HirotakaGraphic direction, 3D modeling
Nawashiro TakashiSub programmer
Ohara Ken'ichirou3D programmer
Oohashi ShigeyasuPlanning support
Sakamoto HidekiPlanning
Sunaga YuukoScript
Takahashi TakumiScript
Tatezawa Takahito3D modeling
Yajima HidetakaMain programmer
atsukoOP lyrics
noisycroakSound data conversion