월즈 엔드 클럽
ワールズエンドクラブ
- 원어
- 일본어
- 별칭
- WEC, Death March Club (デスマーチクラブ), DMCL
- 타이틀
-
3개 언어
영어 World's End Club일본어 ワールズエンドクラブWorld's End Club한국어 월즈 엔드 클럽 * - 발매일
- 2021.05.27
- 플레이 시간
- 13시간 (18명 기준)
- 개발
- Too Kyo Games, Inc., ESQUADRA Inc., Grounding Inc.
- 퍼블리셔
- 일본어IzanagiGames, Inc.
+1개국
- 외부 링크
- VNDB, 위키데이터, 일본어 위키백과
+4
, HowLongToBeat, IGDB, PCGamingWiki, Lutris
도쿄의 한 초등학교에는 일본 전역에서 모인 괴짜 아이들로 구성된 '고-겟터즈 클럽(Go-Getters Club)'이라는 모임이 있습니다. 레이초와 다른 멤버들은 주변의 다른 아이들과는 어딘가 조금 다릅니다.
그러던 어느 여름날...
수학여행 버스를 타고 가던 중, 그들은 사고를 당하게 됩니다.
정신을 차려보니 그곳은 바닷속에 있는 테마파크였습니다. 레이초와 일행은 오랫동안 버려진 이 기묘한 장소에 갇히게 됩니다. 그때 갑자기 나타난 정체불명의 피에로가 그들에게 '운명의 게임'을 하라고 명령합니다! 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하기도 전에, 아이들은 목숨을 건 싸움을 시작하게 됩니다. 과연 그들은 이 기이한 곳에서 살아남아 무사히 빠져나갈 수 있을까요?
아이들은 모두 길을 잃고 혼란에 빠지지만...
그들 내면에서 특별한 힘이 깨어나기 시작합니다.
그와 동시에...
지구 곳곳에서는 이상 현상들이 발생하고 있습니다.
[공식 웹사이트로부터]
그러던 어느 여름날...
수학여행 버스를 타고 가던 중, 그들은 사고를 당하게 됩니다.
정신을 차려보니 그곳은 바닷속에 있는 테마파크였습니다. 레이초와 일행은 오랫동안 버려진 이 기묘한 장소에 갇히게 됩니다. 그때 갑자기 나타난 정체불명의 피에로가 그들에게 '운명의 게임'을 하라고 명령합니다! 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하기도 전에, 아이들은 목숨을 건 싸움을 시작하게 됩니다. 과연 그들은 이 기이한 곳에서 살아남아 무사히 빠져나갈 수 있을까요?
아이들은 모두 길을 잃고 혼란에 빠지지만...
그들 내면에서 특별한 힘이 깨어나기 시작합니다.
그와 동시에...
지구 곳곳에서는 이상 현상들이 발생하고 있습니다.
[공식 웹사이트로부터]
| 발매일 | 언어 | 제목 | 유형 | 연령 | 속성 | 스토어 | EGS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2021.05.27 | 일본어+12 | ワールズエンドクラブ 메모 | 완전판 인터넷 |
12+ | |||
| 2021.05.28 | 일본어+11 | World's End Club | 완전판 인터넷 |
12+ |
열기 1 |
||
| 2021.05.06 | 일본어+11 | World's End Club - Demo | 체험판 인터넷 |
12+ | 무료 |
열기 1 |
|
| 2021.11.30 | 일본어+13 | World's End Club | 완전판 인터넷 |
16+ | 해상도 |
열기 1 |
|
| 2021.11.30 | 일본어+13 | World's End Club - Demo | 체험판 인터넷 |
16+ | 해상도무료 |
열기 1 |
|
| 2020.08.04 | 일본어+12 | ワールズエンドクラブ 메모 | 부분 인터넷 |
12+ | |||
| 2021.05.28 | 일본어+11 | ワールズエンドクラブ 메모 | 완전판 카트리지 |
12+ |
열기 1 |
||
| 2021.05.27 | 일본어+11 | World's End Club | 완전판 인터넷 |
12+ | |||
| 2024.08.22 | 일본어+13 | ワールズエンドクラブ 메모 | 완전판 인터넷 |
12+ | |||
| 2025.07.13 | 일본어+12 | World's End Club | 완전판 인터넷 |
12+ |
열기 1 |
||
| 2026.02.09 | 일본어+12 | World's End Club 메모 | 완전판 인터넷 |
13+ | 해상도 |
오리지널 에디션
시나리오
| Koizumi Youichirou | Scenario assistance |
| Nakazawa Takumi | Scenario assistance (Second half of the Game of Fate, all camping scenes, etc.) |
| Uchikoshi Koutarou |
감독
| Futatsugi Yukio | Development director |
| Kodaka Kazutaka | Creative director |
| Nakazawa Takumi | |
| Uchikoshi Koutarou |
스태프
| Kanzuki Yashiro | True opening/ending/trailer movie |
| Sugiyama Chieko | Assistant producer, localization manager |
| Takada Masafumi | Sound supervisor |
| Umeda Shinsuke | Executive producer |
| Yoshida Kentaro | Lead art director |
캐릭터 디자인
| Take |
원화
| Take |
음악
| Fukuda Jun |
영어: English edition
스태프
Adam JohnsonProducer
Ai UmenoProducer
Alan CostaProducer
Anri YoshidaGame trailer
Chelsea BeaubienGraphic design
Christina WillCreative marketing supervisor
Coco TolliniLocalization supervisor
Daniel YambotContent moderator
Erin KimPublic relations
Eugene ChenOperations
Jaimie KimGraphic design
James WillProduct support
Jessica DangGraphic design
Justin La TorreCopy editor
Kelly NighanOperations
Laura HerzbergPublic relations
Laura NighanGame trailer
Matt KanemoriLocalization manager
Matthew BudensiekGame trailer
Mitsuharu HiraokaProducer
Mizuki NishidaDesign director
Oscar AnguianoWeb design
Rebecca ChangWeb design
Sahil ShahContent moderator
Sal LopezGame trailer
Sandi WilliamsProduct support
Sean KimProducer, marketing manager
Takuro YamashitaExecutive producer
Trevor MitschContent moderator
Yukie TakizawaProduction director