배틀 애슬리트 대운동회
バトルアスリーテス 大運動会
- 원어
- 일본어
- 타이틀
-
2개 언어
일본어 バトルアスリーテス 大運動会Battle Athletess Daiundoukai한국어 배틀 애슬리트 대운동회 * - 발매일
- 1996.12.13
- 개발
- AIC Spirits
- 퍼블리셔
- 일본어Increment P Corporation, HAMSTER Corporation, Technical Group Laboratory, Inc.
+1개국
중국어(간체)Rishang TGL - 외부 링크
- VNDB, 위키데이터, 일본어 위키백과
외계 종족과의 전쟁이 끝난 4998년, 전쟁은 더 이상 파괴적인 무기가 아닌 각 종족 대표자들의 신체 능력 대결로 이어집니다. '배틀 애슬리트(Battle Athletes)'의 주인공인 칸자키 아카리는 플레이어가 아닌, 전직 코스믹 뷰티였던 어머니가 임종 직전 자신의 뒤를 이어달라고 한 약속을 지키고자 하는 딸입니다. 아카리는 훈련 학교에 입학하여 자신의 몸을 단련하고 다음 코스믹 뷰티가 되기 위해 노력합니다.
이야기는 하루씩 진행되며, 플레이어는 아카리와 함께 반년 동안의 훈련 과정을 거치게 됩니다. 플레이어는 학교 내 다양한 장소로 이동해 다른 캐릭터들과 대화하고, 달리기, 수영, 에어로빅 등 일상적인 훈련 루틴을 수행할 수 있습니다. 아카리가 훈련을 많이 할수록 체력, 지구력, 근력 등 신체적 특성이 향상됩니다. 아카리의 현재 상태를 확인하려면 양호실을 방문하여 현재 상태에 대한 설명을 들을 수 있습니다.
[출처: Moby Games]
이야기는 하루씩 진행되며, 플레이어는 아카리와 함께 반년 동안의 훈련 과정을 거치게 됩니다. 플레이어는 학교 내 다양한 장소로 이동해 다른 캐릭터들과 대화하고, 달리기, 수영, 에어로빅 등 일상적인 훈련 루틴을 수행할 수 있습니다. 아카리가 훈련을 많이 할수록 체력, 지구력, 근력 등 신체적 특성이 향상됩니다. 아카리의 현재 상태를 확인하려면 양호실을 방문하여 현재 상태에 대한 설명을 들을 수 있습니다.
[출처: Moby Games]
| 발매일 | 언어 | 제목 | 유형 | 연령 | 속성 | 스토어 | EGS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1996.12.13 | 일본어 | バトルアスリーテス 大運動会 | 완전판 CD |
All | 음성해상도 |
열기 1 |
60 |
| 1998.01.15 | 일본어 | バトルアスリーテス 大運動会 オルタナティブ | 완전판 CD |
||||
| 2000.05.25 | 일본어 | バトルアスリーテス 大運動会 オルタナティブ (Majorwave) | 완전판 CD |
||||
| 1998.03.13 | 일본어 | バトルアスリーテス 大運動会 | 완전판 CD |
||||
| 1998.09.03 | 중국어(번체) | 競技美少女 大運動會 | 완전판 CD |
열기 1 |
오리지널 에디션
캐릭터 디자인
| Makino Ryuuichi |