GROWTH EXPERIMENT
- 원어
- 일본어
- 타이틀
-
2개 언어
일본어 GROWTH EXPERIMENT한국어 GROWTH EXPERIMENT * - 발매일
- 9999
- 개발
- monolith:project growth
- 외부 링크
- VNDB
"해피 엔딩이 없는 육성 시뮬레이션 게임"에서 플레이어는 지능과 기억을 잃은 소녀 클로이(Chloe)와 함께 살게 되는 주인공의 역할을 맡습니다. 게임은 육성 시뮬레이션과 비주얼 노벨 파트 사이를 오가며 이야기가 진행됩니다. 결말 시점의 클로이의 지능은 주인공이 그녀를 어떻게 육성하느냐에 따라 달라집니다.
| 발매일 | 언어 | 제목 | 유형 | 연령 | 속성 | 스토어 | EGS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TBA | 일본어+2 | GROWTH EXPERIMENT | 완전판 인터넷 |
음성 | |||
| 2025.01.25 | 일본어+1 | GROWTH EXPERIMENT - Demo | 체험판 인터넷 |
무료 |
오리지널 에디션
노래
| Gakie | ED "nothing else is needed" |
| Hazumi Ai | OP "I Remember." |
| Nagatoishi Naohiko | ED "nothing else is needed" |
시나리오
| mono |
원화
| mono |
음악
| Aiba Makoto | BGM, OP "I Remember.", ED "nothing else is needed" |
스태프
Jille.Lyrics "I Remember."
Mitsuda Shin'yaPlanner, Level Design
Sakamoto ToruED "nothing else is needed" (performance cooperation)
SkkUI/UX Design
TacchiSound Engineer
monoLyrics "nothing else is needed"
unit_seeProgrammer