When the War was Home
- 원어
- 영어
- 개발
- Watercress
- 외부 링크
- VNDB
눈으로 뒤덮인 도시, 강철로 벼려진 마음들. 이마니 워드(Imani Ward) 박사는 오래전 끝난 전쟁의 상처와, 앞으로 나아가는 우리 자신의 짐을 짊어지고 있습니다. 타인의 몸과 마음의 상처를 치유하는 박사의 도움으로, 우리의 과거는 서로를 묶어주기 시작하고 기억들은 다가올 미래를 향해 메아리칩니다.
당신의 경력 내내 해왔던 것처럼 환자들을 돌보세요. 하루하루가 계속되는 그 일상 속에서 말입니다. 도움이 필요한 이들에게 손길을 내밀고, 여전히 곁에 있는 이들과 유대를 쌓아가세요. 당신의 일은 아직 끝나지 않았고, 당신의 임무는 아직 완수되지 않았으니까요.
[Itch.io에서 발췌]
당신의 경력 내내 해왔던 것처럼 환자들을 돌보세요. 하루하루가 계속되는 그 일상 속에서 말입니다. 도움이 필요한 이들에게 손길을 내밀고, 여전히 곁에 있는 이들과 유대를 쌓아가세요. 당신의 일은 아직 끝나지 않았고, 당신의 임무는 아직 완수되지 않았으니까요.
[Itch.io에서 발췌]
| 발매일 | 언어 | 제목 | 유형 | 연령 | 속성 | 스토어 | EGS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2020.04.14 | 영어 | When the War was Home - Demo | 체험판 인터넷 |
음성해상도무료 |
열기 1 |
오리지널 에디션
음악
| Kierious | |
| Noah "Speedy" Aman | |
| Paul Robins | Music direction, music, sound design, mixing and mastering |
| Yuuki Rafflesia |
편집
| TheAlchemyst | Editing direction, editing |
| Tristan "Wolf" Barber |
원화
| Alison "Draz" Huang | BG art |
| KentaChiba | Sprite art |
| TheAlchemyst | UI design and art, logo design |
| Voiderling | Concept art, logo design |
스태프
HappinessRen'py scripting
Happiness+Programming director
Paul RobinsRen'py scripting (audio)
SagittaeriTools and UI code, Ren'py scripting
SoftamoebaMarketing
TheAlchemystMarketing direction, cinematics direction
Tristan "Wolf" BarberMarketing
Wei Yuan LeeRen'py scripting
WolfborgMarketing
시나리오
Tristan "Wolf" BarberWriting direction