이프 2
イフ 2
"IF 2"는 (이전 게임의 네 가지 시나리오와 달리) 세 개의 독립된 시나리오를 담고 있으며, 첫 번째 IF의 번호를 이어받아 5, 6, 7번으로 명명되었으나 이전 시나리오들이나 서로 간의 스토리상 연관성은 없습니다.
1. "시나리오 5"는 남성 동성애 관계를 다루는 "주류" 에로게의 드문 사례입니다. 이곳의 성인 콘텐츠는 텍스트로만 이루어져 있으며, 노골적인 성행위를 묘사하는 그래픽은 없습니다. 게임의 주인공은 남자친구와 함께 사는 청년입니다. 같은 회사에서 일하는 한 여성이 그에게 호감을 보이는 듯하고, 주인공은 그녀의 접근과 파트너의 질투 사이에서 갈등하며 자신의 성적 지향에 대해 고민하게 됩니다.
2. 이 시나리오는 분기형 스토리 라인을 가지고 있습니다. 대학생인 주인공이 데이트 상대를 필사적으로 찾는다는 것이 전제입니다. 이 에피소드는 주인공의 하루만을 다루며, 플레이어는 그날 하루 동안 데이트할 상대를 찾아 설득해야 합니다. 플레이어의 선택에 따라 이야기는 여러 다른 방향으로 전개됩니다.
3. 마지막 "일곱 번째" 시나리오는 고등학생인 쿠미(Kumi)라는 여성 주인공이 이끌어갑니다. 어느 날 밤, 그녀는 같은 반 남학생과 로맨틱한 관계를 맺는 꿈을 꿉니다. 하지만 학교에 도착하자, 그녀는 다른 여학생이 자신이 꿈꾸던 그 남학생을 노골적으로 유혹하는 모습을 목격하게 됩니다. 과연 그녀는 그 남학생을 되찾을 수 있을까요? 그리고 만약 그렇다면, 어떤 방법으로 말이죠?..
[Moby Games에서 발췌]
1. "시나리오 5"는 남성 동성애 관계를 다루는 "주류" 에로게의 드문 사례입니다. 이곳의 성인 콘텐츠는 텍스트로만 이루어져 있으며, 노골적인 성행위를 묘사하는 그래픽은 없습니다. 게임의 주인공은 남자친구와 함께 사는 청년입니다. 같은 회사에서 일하는 한 여성이 그에게 호감을 보이는 듯하고, 주인공은 그녀의 접근과 파트너의 질투 사이에서 갈등하며 자신의 성적 지향에 대해 고민하게 됩니다.
2. 이 시나리오는 분기형 스토리 라인을 가지고 있습니다. 대학생인 주인공이 데이트 상대를 필사적으로 찾는다는 것이 전제입니다. 이 에피소드는 주인공의 하루만을 다루며, 플레이어는 그날 하루 동안 데이트할 상대를 찾아 설득해야 합니다. 플레이어의 선택에 따라 이야기는 여러 다른 방향으로 전개됩니다.
3. 마지막 "일곱 번째" 시나리오는 고등학생인 쿠미(Kumi)라는 여성 주인공이 이끌어갑니다. 어느 날 밤, 그녀는 같은 반 남학생과 로맨틱한 관계를 맺는 꿈을 꿉니다. 하지만 학교에 도착하자, 그녀는 다른 여학생이 자신이 꿈꾸던 그 남학생을 노골적으로 유혹하는 모습을 목격하게 됩니다. 과연 그녀는 그 남학생을 되찾을 수 있을까요? 그리고 만약 그렇다면, 어떤 방법으로 말이죠?..
[Moby Games에서 발췌]
| 발매일 | 언어 | 제목 | 유형 | 연령 | 속성 | 스토어 | EGS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1993.10.16 | 일본어 | イフ 2 | 완전판 플로피 디스크 x5 |
18+ |
열기 2 |
47 | |
| 1993.11.19 | 일본어 | イフ 2 PC-9801/21 CD版 메모 | 완전판 CD |
18+ |
열기 1 |
||
| 1996.04.19 | 일본어 | if 1・2・3 CD Collection 메모 | 완전판 CD |
18+ |
열기 2 |
48 | |
| 1993.10.16 | 일본어 | イフ 2 | 완전판 | 18+ |
열기 2 |
47 | |
| 1996.05 | 중국어(번체) | IF 愛之物語 | 완전판 | 18+ |
오리지널 에디션
캐릭터 디자인
| Hanebayashi Fujino | Pretty Woman |
| Kazakami Shun | Decisive Battle at School |
원화
| Hanebayashi Fujino | Pretty Woman |
| Kazakami Shun | Decisive Battle at School |
음악
| Sasurai no Bassist | Pretty Woman, Decisive battle at school |